🎄 PACK NAVIDAD Catálogo organizado por secciones plegables. Abre una sección y pulsa cualquier objeto para construirlo.
💡 Iluminación de escena sin modo noche▾
Puedes crear escenas muy luminosas o más oscuras sin activar ningún modo noche. La iluminación no cambia automáticamente con la hora.
🎨 Apariencia▾
Muchos modelos tienen colores propios (casas, árboles, vehículos...). Activa esta opción para teñirlos con el color elegido al colocarlos.
📐 Tamaño, rotación e imán▾
El imán pega los objetos por los lados, encima o debajo cuando están cerca.
🎨 Pintar suelo por cuadros▾
Arrastra sobre el suelo para pintar casillas de 2×2 m; puedes usar tantos colores como quieras en el mismo escenario. Clic derecho mueve la vista. Los cuadros se guardan con la partida y se ven al jugar y al exportar. Abajo puedes cambiar el color base de todo el suelo.
🌍 Mundo y color base del suelo▾
Al agrandarlo, tus objetos y cuadros se quedan donde estaban. Las partidas guardadas con otro tamaño se cargan igual.
Cada objeto tiene su propia casilla «Sólido» en la pestaña Objeto. Los muros y vallas nuevos ya son sólidos; los objetos antiguos no, para que tus partidas sigan igual.
Cambia el color de fondo de todo el suelo; los cuadros pintados se conservan encima. No sube terreno ni crea bloques.
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Elige un objeto
Haz clic sobre cualquier objeto del escenario para cambiar su posición, color, animación y controles.
🧩 Editor de objeto▾
Selecciona un objeto del escenario.
0 objetos en el grupo · mover, rotar y escalar los afecta a todos; color y conjuntos de movimiento también.
📍 Posición, tamaño y giro▾
0°
Y es la altura real sobre el escenario: 0 = apoyado, un valor mayor = objeto elevado.
🎨 Color y acabado▾
Se ve al instante y funciona en todos los modelos.
🎭 Animaciones de personaje ▾
🚶 Según lo que haga (se activa con los controles)
Con un conjunto de la pestaña Controles esto se rellena solo. Puedes cambiarlo aquí cuando quieras.
Selecciona un personaje y una animación. Brazos, piernas y cola se mueven mediante pivotes independientes.
🧱 Colisión▾
Quita la marca para poder atravesarlo (puertas abiertas, decoración, niebla…). Con varios objetos seleccionados se aplica a todos.
⚡ Acciones y movimiento rápido▾
🧰 Escena y archivos▾
Gizmo 3D: arrastra los ejes para mover, los anillos para rotar y los cubos para escalar. Con Snap activado se ajusta a la cuadrícula.
🎮 Controles y movimiento▾
Selecciona un objeto
⚡ Conjuntos de movimiento un clic y listo
Teclas
← →
Personas, animales y monstruos son «Personaje» de forma automática; el resto, «Vehículo».
🔧 Controles avanzados: una acción por tecla
Hasta 12 acciones por objeto, cada una con su tecla. Los cambios se guardan solos.